2013년 10월 31일 목요일

물리기반 렌더링




물리기반 렌더링에 대한 제 생각... 졸 쳐맞을지도 -_-;;


관련자료:


2013년 10월 24일 목요일

야근에 대해 말해보자




건강을 야금야금 갉아먹는(응?) 야근에 대해 말해봅시다.... 게임개발자라면 누구나 민감한 사안이죠....한마디로 강제야근은 도움 안됩니다... -_-

2013년 10월 21일 월요일

포프의 시간관리법


제가 은근 하는 짓이 꽤 많은데... 많은 분들이 "넌 어케 그짓 다 하냐?"라고 물으시더라구요.. 그래서 대충 제가 어떤 꼬락서니로 살아가는지 비디오로 만들었습니다.

vlogging에 아주 적합한 주제라고 생각합니다. 이딴 걸로 강연을 할 순 없으니까요 -_-a

2013년 10월 16일 수요일

2013년 10월 14일 월요일

페이스북을 버린 이유


페이스북을 버렸습니다. 이유는 다음과 같습니다. 흥 -_-


2013년 10월 7일 월요일

효과적인 온라인 대화 스타일 (비디오버전)



예전에 블로그에서도 썼던 건데 제 목소리로 조곤조곤 들려드리면 잠도 잘 올거 같아서(응?) 영상으로 전해드립니다.

2013년 10월 3일 목요일

한국인이 잘못쓰는 영어: Okay


예전에 sure처럼 문맥상 okay를 잘못쓰면 대화가 어색해지는 경우가 있습니다. 그래서 그게 왜 어색한지를 대충 말해봤지요.

2013년 10월 2일 수요일

아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더

약속 드린대로 올해 강연했던 pt자료 공유합니다. 강연장이 가득 차서 뒤에 서계신분들도 많았고 아티스트/프로그래머 비율이 반반이라 꽤 즐거웠던 강연이었습니다. ^_^