2014년 12월 18일 목요일

2014년 12월 11일 목요일

2014년 9월 8일 월요일

소스 컨트롤 시스템 2


예전에 만들었던 소스컨트롤 시스템 비디오에 대해 추가설명할게 있어서 -_-;

2014년 7월 14일 월요일

공부잘하는 친구를 사랑하라


공부 잘하는 놈을 사랑할 수 밖에 없는 이유...(라고 하면 쳐 맞을까나 -_-;;;)

2014년 7월 7일 월요일

텍스처 품질향상 꼼수



게임에서는 보통 텍스처 압축을 하는데 그 압축이 퀄리티가 유지안되는 압축이라 아티스트와 그래픽 프로그래머들 간에 싸우기 시작하는 이유가 됩니다.

그 부분을 해결할 수 있는 꼼수가 있어서 소개. 단 언제나 적용되는 꼼수는 아니고 선택적으로 사용하면 효과가 있을겁니다.

2014년 7월 3일 목요일

Hi-Z 최적화 아이디어



몇년 전에 Hi-Z를 이용한 샤도우 맵 pancaking을 하다가 성능을 20프로 이상 올릴 수 있는 망상을 생각한게 있어서 뒤늦게 공유....

2014년 6월 30일 월요일

2014년 6월 26일 목요일

넥슨과 섬노예



넥슨의 네오플 제주도 이전을 보면서 매우 씁쓸한 마음에 만든 비디오.. 처음 소식 들은지 거의 한달 되어가는거 같은데.. 아직도 생각하면 막 짜증이 솟아 오르는군요 -_-

2014년 6월 23일 월요일

X같은 프로페셔널리즘



프로페셔널리즘의 의미를 왜곡시켜서 허접한 애들이 자신을 프로로 코스프레 하려는 세태에 대한 불만...겸.... 다음 올라올 비디오의 후폭풍에 미리 대비하는 철저한 자세(응?)

2014년 5월 29일 목요일

북미취업 가이드, 그 후



북미취업 가이드 책을 읽고 실행에 옮기시는 분들이 요즘 더 보이는군요...

2014년 5월 15일 목요일

프라우드넷을 인수하라



유니티가 UNET을 만든다는 소릴 듣고... "응? 내가 바로 전편에 예측했던게 곧바로 실현되네?"란 생각이 들어서 더 망상을 합니다. 룰루~

관련 비디오:

2014년 5월 12일 월요일

싱글스레드 게임루프



사실 새로운 아이디어는 아닌데.. 이렇게 철저히 게임루프 전체는 싱글 스레드로 구성하고 나머지를 전부 job(또는 task) 시스템으로 만드는 엔진을 거의 못봤네요. 뭐 결론적으론 dx11 드라이버들이 멀티스레드를 잘 지원안한게 문제였을수도 있지만요...

비디오에서 잠시 말했던 IRC 대화방은 여기입니다. 많이 놀러들 오세요
IRC 서버:
irc.ozinger.org
(UTF-8, 포트 6661–6669, 8080 /
SSL: 16666–16667)
채널들:#GDF
#indie

2014년 5월 5일 월요일

불로초를 찾다



제 망상이 먹힌다는걸 꺠닫고.. 또다른 망상을 늘어놓겠습니다. 이제 평생 살수 있습니다! 불로초를 발견 한거죠..(응?)

관련비디오:

2014년 5월 1일 목요일

2014년 4월 24일 목요일

올바른 보너스 체계



트위터 @hsnut님이 언급을 하신김에 ... 또 장편의 비디오를 으음...... -_-;;;;

2014년 4월 17일 목요일

2014년 4월 14일 월요일

API 문서화



최근에 이런저런 콘솔 플랫폼을 만지다 생각한 API 문서화에 대해...

2014년 4월 10일 목요일

2014년 4월 7일 월요일

함수 안 static 개체



아직 정확히 이유는 모르지만 함수 안에 static 개체를 만들어 놓으면 메모리 할당이 이상해 지는 경우를 몇 번 봤습니다.

2014년 4월 3일 목요일

WPF는 힘들다?



예전에 올렸던 비디오에 댓글이 달린김에 그에 대해서 한마디 더...

2014년 3월 31일 월요일

전자책 편집법



이번에 셰이더 책을 영문판으로 내면서 썼던 전자책 편집법을 간단히 비디오로 정리해봤습니다.

2014년 3월 27일 목요일

프로그래머 강연은 제발



제가 몇번이나 트위터에서 이야기해왔던 특정 종류의 프로그래머 강연에 대한 불만입니다... 이 비디오 보고 기분 나쁘신 분들도 있을거 같은데... 뭐 어쩔수 없죠... -_-

2014년 3월 24일 월요일

유니티5 vs 언리얼4



GDC2014 에선 유니티5하고 언리얼4가 동시에 공개되는 재밌는 해프닝이 있었습니다. 사실 유니티5는 아직도 왜 나왔는지 잘 모르겠고.. 언리얼4가 굉정히 매력적이라고 생각합니다..

2014년 3월 20일 목요일

리더와 시니어



회사따라 상당히 다른 리더와 시니어의 의미.. 그리고 내가 생각했을때 맞는거 같은 방향.

2014년 3월 17일 월요일

책욕심


과도하게 책욕심만 많았던 시절이 생각나서 만들어본 비디오 입니다.

관련비디오

2014년 3월 10일 월요일

논리력은 어떻게 판단하나?


"프로그래머가 수학을 못하면?"이란 비디오를 보고 질문해주신 분이 있어서 거기에 답변 단김에 비디오로도 올립니다. 좀 횡설수설 하는거 같아서 죄송하긴 합니다만... 그만큼 아무 준비없이 만드는 비디오니 이쁘게(?) 봐주세요.
 
관련비디오:

2014년 3월 3일 월요일

겸손한 개발자


예전에 "거만한 개발자"란 비디오를 만든 적이 있는데.. 그거와 매우 상반되는 이야기인듯 하면서도 결국엔 같은 이야기입니다.

관련비디오

2014년 2월 27일 목요일

내가 쓰는 C++11: Scoped Lock



mutex 이용할때 가끔 ㅂㅅ처럼 lock() unlock()을 잘못걸어서 race condition을 만드는 경우가 있는데 scope와 스택을 잘 이용하는것만으로도 프로그래머의 실수를 막을 수 있죠. 다행히 C++11에서 이걸 지원하더군요.

포프TV C++11 시리즈 모두 보기: http://www.youtube.com/watch?v=sVoz36DYK5s&list=PLW_uvsSPlijtSmrhajc3Y02G86lOieQOb&feature=share

2014년 2월 24일 월요일

2014년 2월 20일 목요일

법감정: 상속세 폐지



저언혀 프로그래밍하고 상관없는 이야기입니다. 그냥 상속세가 존재하는 이유가 논리적으로 말이 안되지만 국민의 법감정 때문에 존속되는거 같아 생각해서 만든 비디오입니다.

(사실은 원래 만드려는 비디오가 따로 있었는데 첨에 잡담하다가 즉흥적으로 말했...)

비디오 중간에 "양도세"라고 한 건 "증여세"를 뜻한겁니다. 요즘 자주 헷갈리는 단어에요 -_-;

2014년 2월 18일 화요일

추억은...

추억은 머리속에서 더 아름다운 거니까 기록을 남기지 않는거다. - Pope Kim


(2014.1.15)

2014년 2월 17일 월요일

쓸데없는 매일 아침회의



스크럼에 흔히 있는 매일 아침회의... 개인적인 경험으론 게임업계에선 좀 필요없다고 생각합니다.

관련비디오:

2014년 2월 14일 금요일

새로운 지식을 얻는 건

새로운 지식을 얻는건 쉬우나 새로운 습관을 만드는건 힘들다. - Pope Kim

(2014.02.11)

2014년 2월 13일 목요일

2014년 2월 10일 월요일

유니티 무료버전에 필요한 기능



유니티가 유료버전으로 돈버는건 좋고 존중하지만... 무료버전에서 특정 기능을 빼서 개발자의 효율을 저하시키는 절대 반대입니다. 따라서 이 기능좀 유료->무료로 옮겨주세요. 다른걸 무료->유료로 바꿔도 좋으니까요.

2014년 2월 3일 월요일

NuGet으로 라이브러리 관리를 간편히



언제나 3rd party 라이브러리를 소스컨트롤 서버에 쳐박는게 참 괴로웠는데... 그걸 안해도 될거 같습니다. C++에서도요. 비주얼 스튜디오 2013쓰세요 꺄아꺄아~

2014년 1월 27일 월요일

커뮤니케이션 블랙홀




또 밑도 끝도없이 커뮤니케이션 이야기... 커뮤니케이션의 블랙홀이 안되는 방법이란? "전제가 옳은지부터 확인하자!"

관련비디오:

2014년 1월 20일 월요일

한 분야의 마스터가 되려면


조급하게 살지 말자란 이야길지도 -0-

관련비디오:

2014년 1월 17일 금요일

TOP 1% 먹었습니다.



며칠전에 이메일을 받았습니다. 슬라이드쉐어에 슬라이드를 몇개 올려놨었는데 매우 인기가 높았답니다. 전체 슬라이드쉐어 계정중에 뷰수로만은 탑1프로라더군요.  예측치 못했던 일이라 조금 얼떨떨 하면서도 참 보람차구요. 제가 슬라이드쉐어 영문 계정이 또 따로 있는데... 여기까지 합치면 대체 퍼센트가 몇프로 될지도 궁금하군요.

일단 제 슬라이드 많이 봐주셔서 고맙고... 올해는 올릴 슬라이드가 없을거 같아 죄송스럽기까지 하군요 -_-a

2014년 1월 16일 목요일

포인터의 필요성


C#관련 비디오를 좀 올렸더니 "C++은 죽었나요?" "C++ 안배워도 되나요?" 란 질문을 몇번 받아 우려심에 비디오를 만듭니다.

관련비디오:

2014년 1월 13일 월요일

부모님께 효도하는 법


부모님이 게임 개발자가 되는걸 반대하시면 과연 어쩌는게 좋을까?

2014년 1월 6일 월요일

규칙을 지키는 놈만 손해다?


아마존 한국 무료배송 해프닝에 대한 이야길 들은 김에 이 말을 하고 싶던게 기억나서 합니다...

관련비디오: