- NVIDIA Texture tool 2.0.8 이 릴리즈되었습니다: 특별히 변한 것은 없습니다. 제가 정말 원햇던 feature는 텍스처 툴 1에서 지원했던 sharpen 필터인데요.. 2.2 버전에서야 지원할 예정이랍니다.. 대체 몇년이 걸릴지... 참고로 NVIDIA 텍스처 툴은 오프라인 DXT 압축에서 매우 쓸만한 놈입니다.
- GPU Pro 가 출시되었습니다. 그 유명했던 ShaderX의 뒤를 잇는 책입니다. 이름이 좀... 거만해졌죠? ... -_-
- 리얼타임 렌더링의 저자 Eric이 Video Game Optimization이란 책을 추천했군요. 비디오 게임 최적화를 다룬 책이 별로 없었던듯 한데 한번 읽어봐야겠습니다.
- Python 2.7도 릴리즈 되었습니다. C#의 점점 위세를 넓혀가고 있지만 여전히 파이썬 많이 쓰죠?
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